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ALL NEW TOYOTA GR86 不甩極限 熱血無界

1983年上市之AE86,是TOYOTA品牌最經典的後驅跑車,在日本、甚至全世界,均有熱情擁護者。爾後,TOYOTA在2012年發表TOYOTA 86,繼承經典後驅跑車之名,也獲得顧客一致好評。
在全球車迷引頸期盼下,本次由GAZOO Racing團隊以「Smile behind the wheel」作為全新GR86的開發理念,並汲取眾多賽道經驗、量身調校性能,強化操控極限。不僅傳承86之熱血駕馭精神,更提供消費者極致的駕馭樂趣!

伴隨GR86上市,TOYOTA品牌同時宣布將進軍Web3的元宇宙世界,發行TOYOTA在台灣的首款NFT – GaRage 86,首創將NFT結合「GR86半年免費試乘」的實體賦能,展現TOYOTA在虛實整合的大膽創意,是台灣難得一見的創舉。

燃燒吧元宇宙-虛擬世界成功行銷模式解析

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元宇宙公司 Virtual Brand Group 與快時尚品牌 Forever 21 合作,讓你體驗在 Roblox 經營專屬於自己的 Forever 21 店鋪。在 Forever 21 購物城中,你可以透過 Roblox「Tycoon」(巨頭)模式提供的客製化選項,設計自己的時尚事業,並且創造新的時尚。另外,Forever 21透過虛實整合串聯,同步元宇宙和現實世界的實體店,在同一時間販賣新的產品,形成互為表裡的虛實整合推廣。

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因近幾年疫情反覆,讓人們有了線上相聚的習慣,PChome 24h購物在此時推出期間限定的Gather Town遊戲,你可以在 Gather Town 遊戲世界打造自己的樣貌、建立分身,在虛擬世界裡,與網友一起賺 P幣、搶好康,進而至:PChome 24h購物電商消費。

從這則成功案例中,我們可以看到一個世界的創建,不僅需要漂亮的設計,還需要耐玩度以及社群功能,並提供品牌 導購的相關鋪建,將這幾個要素做好,就可以成為「遊戲 X 社群 X 點數 X 購物」成功方程式。再次提醒大家,有機會來玩看看這個活動,不只可以得到好康,還能觀摩成功案例喔!歡迎大家來看看:https://bit.ly/3QAa0h8。

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Dyson推出Dyson Demo VR(虛擬實境展示)。使用者戴上 Oculus Quest 2的 顯示器,使用遙控器,即可進入 VR 虛擬世界,體驗於實體商店試用產品之使用感受。

Dyson Demo VR於全球318家Dyson Demo實體商店與線上官方網站,讓潛在顧客更方便知悉、體驗並測試產品。Dyson Demo VR體驗以展示產品、了解產品內部功能,並模擬產品可否適用於住家環境,以及未來將整合電商與通路人員的互動功能,提供消費者更優秀的虛實整合購物體驗。

另一點,品牌在操作中使用 Oculus Quest 2 作為載具,這是臉書官方所推行的VR顯示器,當然,使裝置比較貴、進入門檻較深,但是他不怕,為什麼呢?這種體驗方式並不只是讓網友用手機串聯而已,實際上只要做為實體店的延伸,品牌買單,消費者就可以獲得最佳體驗。可能你會好奇,在實體店只要拿出真實產品就好,為何還要戴上該載具體驗?其實,實體店面的「坪效」也是錙銖必較的,不可能商品所有的顏色、型號,全部擺在架上,除此之外,也需要「人力」的配置、解說,所以,「人力」是貴的,「坪效」也是貴的,「時間」更是寶貴的。並且在這之下,虛擬體驗的便利模式不僅可以消化排隊人流,還有創新噱頭,所以這是一個很好的虛實整合互動體驗方式。

我認為比較好的導入方式有兩種:一種是按照此案例於通路實作;第二種是直接用手機套上基本 VR 眼鏡,使用360度影片來玩,雖然這是比較陽春的配套方式,但門檻相對容易進入,提供大家參考。

【成功案例:Balenciaga後世明日世界The Age of Tomorrow】

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法國時尚品牌Balenciaga推出一款專為秋季21系列打造的電玩遊戲 Afterworld:The Age of Tomorrow,中文譯為「後世:明日世界」。使用玩家都可在裡面互動挑戰,且所有的角色化身都身穿Balenciaga 秋季 21 系列時裝,沿途還可搶購相關產品, 只要達成其中沿途任務,便可以在山頂發現驚喜。